《黑神话:悟空》于8月20日在各大平台发售,单日销量超450万份,销售额超15亿人民币。几乎在各个国家平台排行榜都独占鳌头,A股多支相关股票也掀起涨停潮。15亿的销售额
已经相当于一家中小型华体会平台企业一年的销售额。
笔者暂未体验该游戏,但该游戏的火爆也引发了诸多思考,在此分享。
一、 匠心精神
这款游戏的爆火让人在经济低迷的环境中耳目一新。该游戏好评率超过95%,线下的周边产品迅速售罄。之所以有这么广泛的接受度,离不开游戏的匠人精神。游戏团队用6年的
时间打磨这款产品,在人物动作、光影效果都方面都达到了国际现金水平。在单机游戏日暮西山的环境下,重新焕发了摧残的生命力。对剧情、场景、造型方面的打磨都融入了大量
的细节信息。甚至包括其周边,一些T恤等产品都融入了烧花等经典工艺。 该游戏周边的一些T恤、裤子定价在199-599元之间,单款199元的T恤当日销量便登顶游戏周边热卖榜第2名,
销售超500件。在所谓的消费降级时代,依然可以看到创意精品带来的产品溢价和销量实现。
二、 文化自信
《黑神话:悟空》以中国经典文学作品《西游记》为基础,通过现代游戏技术重新诠释了这一传统文化元素。游戏不仅保留了原著的文化精髓,还在故事情节、角色设定等方面进行
了创新,体现了对传统文化的尊重与传承的同时,也展现了创新精神。
游戏中的神话背景,道教、佛教元素,建筑服饰,民俗文化,哲学思想、语言文字、音乐声效都有浓郁的中国特色文化。不仅对国内玩家引起了传统文化的共鸣,也向国际玩家输出
了中国文化元素。
三、 口红效应
《黑神话:悟空》也一定程度印证了口红效应。即在经济不景气的情况下,消费者倾向于购买价格相对较低但能够带来心理满足感的商品的现象。黑神话悟空基础定价仅268元,作为
一部3A大作,这个定价相对亲民,且游戏可以获得即时满足感,同时由于其品牌效应和广泛的游戏基础,消费者之间也可以形成共鸣和满足社交需求。一定程度丰富了消费者在低迷经济
环境下的精神文化生活。
四、 金融敏感
上市首日,黑神话悟空的关联上市公司掀起涨停潮。浙江传媒、华谊兄弟、中信出版等股价都大幅上涨。最不可思议的是山西高速也出现涨停,仅仅是因为游戏场景中大量取景来自于山
西当地的一些景观。
当然金融方面的影响远不止于此,对于后期类似游戏的开发,宣发可能都形成示范效应,有可能带动一个领域的繁荣。
五、 创新创意
《黑神话:悟空》也给经济增长模式带来一定的启发,某种意义上,这款游戏也是新质生产力的一个典范。避免的重复第水平的建设,不可否认在过去很多年,一些经济主体的
发展模式主要就是通过各种扶持不断的低水平的重复建设,不断的降低成本。包括一些新零售,虽然一定意义上缩短了产品和消费者之间的距离,但不断的卷价格导致生产商利润
不断下降,消费体验不断降低,劣币驱逐良币,这些都是不可持续的商业模式。《黑神话:悟空》打破了这种内卷式的竞争,通过提供充满创意的产品来满足消费者,当然也成功
实现了自身的商业价值。
六、 品牌延伸
《黑神话:悟空》已经不能简单定义为一款游戏。这是一款现象级的存在,游戏只是其主要载体。这次游戏发行四个版本,其中实体豪华版、实体收藏版都快速销售一空,
可以看到其在品牌延伸方面做的非常成功,一些实物商品收到热捧。不排除未来制作方会出台更多周边,利用其品牌提供更多有价值的商品,满足消费者同时,扩大其商业利益。
七、热点延伸
随着《黑神话:悟空》的爆火,周边配套的硬件、设施也热销。到23日证券时报走访多个PS5销售档口发现,目前华强北的PS5基本已无货可卖。而京东商城显示PS5近一个月销量
飙升5倍,而这仅仅是统计口径,实际情况很可能是近一周飙升了几十倍。
当然《黑神话:悟空》可能带给我们的启发远不止此。对于纺织、时尚产业如何借鉴还需要在实践中逐步摸索。但他的成功还是可以让大家看到希望。最后笔者想说一句话:
做一款好的产品最好是七年前,其次是现在!